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常州開發(fā)微信小程序常用的產(chǎn)品設(shè)計(jì)原型是哪幾種?

發(fā)布時(shí)間:2023-02-03 11:43
發(fā)布者:常州點(diǎn)個(gè)贊科技
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原型本質(zhì)是一種用于測試的模型,并沒有完美通用的模版,你可以使用任何方式來創(chuàng)建原型,紙筆或者軟件。下面是常州開發(fā)微信小程序點(diǎn)個(gè)贊科技常用的六種原型設(shè)計(jì)方法。
01草圖和圖表
草圖是最簡單可用的原型形式,你不用追求太過精致的手繪技巧,只需要通過草繪的形式表達(dá)你的想法和觀點(diǎn)。即使最粗糙的草圖,也能輕松的表達(dá)你的觀點(diǎn),并將它們一定程度上可視化出來。
 
02紙質(zhì)原型
紙質(zhì)原型或者便利貼原型。這是一種非常適合進(jìn)行互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用程序設(shè)計(jì)的原型,我們可以在紙上簡單的繪制線框圖,不論是移動(dòng)端還是PC端產(chǎn)品,你都能夠通過紙和筆來搭建一個(gè)簡單甚至很詳細(xì)的原型框架。紙質(zhì)原型和草圖相似,但你可以把它畫的更具體一些,它的成本也很低廉,這意味著你可以重復(fù)的推翻你的想法,不斷優(yōu)化和測試。
 
在設(shè)計(jì)應(yīng)用程序時(shí)我們更傾向于直接在電腦上創(chuàng)建高保真原型,但事實(shí)上僅僅創(chuàng)建紙質(zhì)原型,你就能發(fā)現(xiàn)很多問題,比如可用性問題。在想法產(chǎn)生的早期階段,適用原型將幫助你避免投入太多成本的情況出現(xiàn),在早期發(fā)覺大部分問題并提前避免之。
 
03故事板
講故事是引導(dǎo)人們進(jìn)行用戶體驗(yàn)的一種極好的方法。故事板是一種來自電影業(yè)的技術(shù),可用于早期原型制作,以使您自己可視化用戶的旅程或用戶如何體驗(yàn)問題或產(chǎn)品。繪制情節(jié)提要時(shí),請嘗試想象完整的用戶體驗(yàn),然后將其捕獲為一系列圖像或草圖。事實(shí)上并不一定畫出來,也可以用文字?jǐn)⑹?,一個(gè)完整的故事實(shí)際上相當(dāng)于我們模擬的用戶使用產(chǎn)品時(shí)的整個(gè)狀況,其中包括場景、用戶、用戶行為、心理等各種細(xì)節(jié)元素,有利于我們理解用戶行為,測試原型的可用性,以及探索一些隱性的問題。
 
04角色扮演
角色扮演,或體驗(yàn)的原型,是我們可以充分利用角色扮演來捕獲和表達(dá)用戶使用產(chǎn)品或服務(wù)的情感體驗(yàn)。您還可以通過模擬用戶的體驗(yàn)來使用它來獲得對用戶的同理心理解。通過重新制定您要改善的場景和情況,您的團(tuán)隊(duì)可以更好地了解體驗(yàn)的實(shí)際感覺以及需要集中精力進(jìn)行改善的地方。當(dāng)您親身體驗(yàn)時(shí),您還可以更加生動(dòng)地記住該體驗(yàn),而不是思考和臆想出的場景。
 
05物理模型
最終的結(jié)果是實(shí)體產(chǎn)品,你可以用各種各樣的材料,以建立實(shí)體模型進(jìn)行測試。您可以使用粗糙的材料,例如紙,紙板,粘土或泡沫,還可以重新利用周圍發(fā)現(xiàn)的現(xiàn)有對象來構(gòu)建物理模型。
06用戶驅(qū)動(dòng)的原型
用戶驅(qū)動(dòng)的原型不同于前面提到的任何其他原型制作方法。與其構(gòu)建原型來對用戶進(jìn)行測試,不如讓用戶創(chuàng)建一些東西,并從該過程中了解有關(guān)用戶的更多信息。當(dāng)您要求用戶設(shè)計(jì)解決方案而不是提供有關(guān)原型的反饋時(shí),您可以了解用戶的假設(shè)和期望。用戶驅(qū)動(dòng)的原型的目的不是使用用戶生成的解決方案;相反,它是使用他們的設(shè)計(jì)來理解他們的思想。 一旦有了想法,就可以使用用戶驅(qū)動(dòng)的原型 來獲得用戶的同情或微調(diào)產(chǎn)品的細(xì)節(jié)。
 
本來打算繼續(xù)補(bǔ)充一些測試相關(guān)的內(nèi)容,因?yàn)闇y試和原型本身是一體的,相輔相成。但篇幅過長,遂放棄。希望常州想要開發(fā)微信小程序的用戶讀完這篇原型知識普及類的文章,能讓你重新認(rèn)識微信小程序的原型設(shè)計(jì),并正確選擇做原型設(shè)計(jì)的常州開發(fā)微信小程序公司。